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Patch v1.2 Far Cry Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Boub le 30-04-2004 -
Sans titre Le futur patch version 1.2 pour far Cry devrait réparer un grand nombre de bugs décelés lors de vos différentes partis offline ou online ! On ne connait pas encore la date de sortie de ce patch mais voila la liste des fixs qu'a publié Ubisoft cette semaine :

Changements :
Une vitesse de marche augmentée de 15%
Un Sprint 30% plus long
Ajustement et optimisation du blindage des véhicules
Les vehicules plus solides en multijoueurs
Buggy, 4x4 et bateau peuvent être détruits qu’avec une seule roquette.
Camion destructibles avec 3 roquettes.
Buggy et bateau destructibles avec 100 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
4x4 destructible avec 150 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
Camion destructible avec 500 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
Les bugs fixés
Détection des headshots améliorée
Amélioration globale du multijoueur (netcode)
Code du blindage des véhicules nettoyé donc plus consistant pour les moddeurs
Animation au niveau de la montée d’échelle améliorée
Meilleurs checkpoints (quicksaves) pour le solo
Bug fixé lorsque le nom du joueur ne s’affichait pas sur le tableau
Bug fixé au niveau de la saisie de textes et de caractères dans la console
Messages d’erreurs dans la boite de connexion et de chargement supprimés
UI bug qui faisait que le bouton annuler ne marchait pas
Sauvegarde possible des sessions de création de serveur
Bug d’affichage pour les Radeon 9600 fixé
Tout plein de bugs fixés avec Punkbuster (y compris pour le LAN)
Annulation de la commande ’e_vegetation_min_size’ en multijoueur (utilisée comme un cheat)
Optimisation des animation des personnages incluant une invulnerabilitée totale lors du respawn
Optimisation du tableau des scores
Optimisation du radar avec certains types de jeu
Optimisation lors du ramassage de munitions

Quelques screenshots :

Cliquez sur une image pour l'agrandir

Site officiel : Far Cry
Source : Waichboub


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