Enchaînons donc par Doom 3. Favorable à NVIDIA ce jeu de John Carmack n’en constitue pas moins une référence en OpenGL, le moteur graphique n’est certes pas de première jeunesse... Il impose malgré tout, une configuration graphique correcte : GeForce FX 5700 ou Radeon 9700, pas mal de RAM (minimum 512 Mo, 1024 Mo conseillé) et un processeur ayant un cadencement supérieur à 1500 MHz...
Quake 4 lui est très semblable à Doom 3 puisqu’il est bâti sur le moteur de ce dernier. Au niveau de la configuration, Quake 4 est plus gourmant que Doom 3 puisqu’il demande un processeur cadencé à 2.2 GHz minimum.
En effet, puisque les deux jeux utilisent des moteurs graphiques identiques, les résultats sont forcéments très proches. C’est ce que nous observons dans les deux cas. La GeForce 6800 GS se révèle donc comme la plus rapide dans les deux tests, suivi de la Radeon X800 GTO qui conserve sa deuxième place suivie de la Radeon X1600 XT, la dernière du classement.
à noter que la X1600XT est une carte recente alors elle gère des effaits 3D integrés par les nouveaux jeux que ses concurentes ne gerent pas! +1 niveau Up Grade pour la X1600XT
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