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OCZ NIA , le contrôle d’un jeu par la pensée Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Philippe Vautier le 17-06-2008 -

C’est en provenance de chez OCZ, le NIA (Neural Impulse Actuator), permet de contrôler les mouvements d’un personnage par la pensée dans un jeu.
Le fonctionnement sur le papier parait simple, 3 capteurs sur le front qui recueille les impulsions électriques en provenance de votre cerveau et les interprète. Notre confrère Generation 3D vient de publier le test de ce NIA, de quoi entrer de plein pied dans l’avenir…

"Sur le papier de la présentation, il s'agit véritablement d'une révolution dans le monde du jeu. Imaginez donc : contrôler tous les mouvements de votre personnage dans le jeu ... juste avec votre pensée, ça peut-être sympathique non ? OCZ l'avait montré il y a un peu plus d'un an, ré-annoncé cette année encore au CEBIT avec une version de démonstration fonctionnelle sous UT III ... et c'est désormais au point."

Accéder au test : NIA OCZ, le jeu par la pensée


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  Commentaires (1)
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Ecrit par Benoît (Visiteur), le 17-06-2008 14:26

Je suis bluffé. Réellement. :eek  
 
Je sens que je vais me faire un petit cadeau rapidement moi ! 8)  
 
Par contre, il semblerait que ce soit plus adapté aux FPS ou jeux d'action à la Tomb Raider qu'a WoW par exemple.  
 
s'il était possible de calibrer le Nia pour wow, ça deviendrait l'arme ultime pour tout les joueurs de MMO... Je n'ose pas imaginer le gain de vitesse en arène et en instance... :eek

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