Depuis l'avènement des FPS (comprenez Doom-Like et Counter-Strike pour faire vite), la précision des souris devient primordiales. Les ingénieurs de Microsoft Hardware ont mis au point la première souris optique en 1999. Le principe est simple, une LED rouge illumine une zone et un capteur analyse ces images pour définir le mouvement de la souris, tout cela retransmis sur l'écran par le pointeur ou le viseur. Mais deux nouveaux facteurs apparaissent en même temps que la souris optique pour nos amis Gamers : la glisse et la précision. La glisse : primordiale pour déplacer rapidement la souris, sans accrocs mais sans pour autant entamer la précision.La précision : tout aussi importante que la glisse, il faut que la souris optique puisse « lire » la surface sur laquelle elle glisse donc comprenez un motif varié.
Comment avoir une surface assez glissante mais sans être vraiment lisse (une surface lisse sera difficilement lisible car si le capteur vois toujours une surface identique, il ne fera pas bouger votre curseur).
C'est donc le défi de cette nouvelle génération de tapis de souris, que l'on peut désormais appeler sans complexe « surface de jeu ».
Je vais donc tester pour vous l'ouvre d'un des derniers fabricants sur ce secteur : QPAD. Société créé en 1994 basée en Suède, qui propose un « tapis », décliné en trois model :