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Test réalisé par : Seb Le 29 juillet 2004 |
| Remerciements : Seb |
| Matériel testé : XGI Volari V8 Ultra |
Quake III : Arena v1.17
Quake III n'est certes plus un jeu très récent, mais nous l'avons inclus au comparatif parce qu'il permet de tester la puissance brute sous OpenGL, mais surtout, de très nombreux jeux sont basés sur le même moteur, d'où son importance.

Curieusement, les cartes nVidia tirent leur épingle du jeu sous Quake III.
La GeforceFX 5600 se paie ainsi le luxe de battre la Radeon 9600 Pro dans ce test, alors qu'elle a été nettement moins véloce dans les autres tests. Quant à la Volari V8, il semblerait qu'elle soit aussi puissante que la Radeon 9600 Pro dans ce test, ce qui est tout de même une belle référence. Seule la Radeon 9600 ne parvient pas à atteindre la barre des 200fps.
Call of Duty
Call of Duty étant un jeu OpenGL très prisé, nous nous devions de tester les performances des différentes cartes dans ce jeu.

Sous Call of Duty, c'est une fois de plus la GeforceFX 5700 qui se retrouve en tête. La Radeon 9600 Pro et la Volari V8 Ultra se retrouvent ex-aequo deuxième, avec tout de même un léger avantage pour la Volari V8. Quant à la Radeon 9600, elle montre une fois de plus ses faiblesses et se retrouve loin derrière toutes les autres cartes, y compris la GeforceFX 5600.
Voyons voir maintenant ce qui se passe lorsque l'on augmente la résolution...

En passant à une résolution de 1280x1024 au lieu de 1024x768, on observe le même type de résultats : la GeforceFX 5700 domine les débats avec un score de 118,1 fps. La Volari V8 Ultra se retrouve deuxième, talonné de très près par la Radeon 9600 Pro.
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