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Test réalisé par : DjMonster le 07 novembre 2005 |
| Jeu testé : Call of Duty II |
Conclusion
Les musiques : Vraiment bien, le rythme des symphonies est en chœur avec l’action du jeu, les musiques accompagnées aux cries des soldats sont entraînantes, ça vous donne cette soif qui vous mènera à la victoire.
Les graphismes : On constate une nette amélioration comparée au premier de la série, les déplacements des personnages sont plus fluides, les visages sont clairement plus réalistes, les paysages plus précis, détaillés.
Les voix : C’est réellement le top, les personnages s’exclament de joie lorsqu’ils tuent un allemand, expriment leur rage en employant des noms d’oiseaux et sont vraiment indispensables, ils vous signalent où se trouve l’ennemis, en autres. Impossible de jouer sans son, le plaisir serait gâché.
Les nouveautés : Call of Duty II innove vraiment dans l’IA (intelligence artificielle), la façon dont interagie les ennemis face à vos actions est impressionnante. La grosse nouveauté vient du réalisme, jamais un jeu vidéo n'a été aussi absorbant. Suivent les graphismes plus nets, puis tous les petits détails qui font de ce jeu l’un des meilleurs de l’année.
Général : Call of Duty II est très certainement "LE" FPS historique, l’immersion est totale, quand on joue à CoD II on est scotché devant l’écran. Le principal point négatif est la réintégration de missions existantes déjà dans le n°1 : la destruction des avions ennemis, des canons dans les tranchées, notamment, bien qu’il serait difficile d’innover dans ce domaine si l’on veut toujours coller avec la réalité. Pour finir, CoD II retranscrit l’art de la guerre avec une fidélité et un réalisme jamais égalé.
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