Un week-end au Festival du Jeu Vidéo 2008 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Alexandre Lachaux le 02-10-2008 -

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Le Festival

Samedi 27 Septembre au petit matin.
Comme la plupart des visiteurs et des médias, la foule s'est donnée rendez-vous samedi dernier pour une ouverture programmée à 10h. Pour une fois j'arrive à l'heure et même en avance. Commence alors un parcours du combattant pour tenter de récupérer la précieuse accréditation presse. Je cherche en vain la fameuse entrée presse. Pour me faire aider, je demande alors à plusieurs vigiles, hôtesses (qui m'auront fait tourner en rond) et ô privilège au président de Games Fed, société organisatrice du FJV 2008, qui m'indique l'entrée presse envahit par la foule qui monopolisait les trois entrées : presse/visiteurs avec billet et sans billet.

10h30, l'évènement a déjà 30 minutes de retard. On a tous froid.
Quelques visiteurs rentrent enfin, mais au compte goutte. La foule commence à huer les vigiles à plusieurs reprises. Alors que je tourne en rond, je rencontre d'anciens confrères du site CS-Fusion qui est venu couvrir les WCG.fr. Après un petit bonjour je décide de ne plus les lâcher. Quelques minutes plus tard notre rentrée s'effectuera par l'entrée visiteur sans billet et notre accès presse en main. Accès presse qui pour certains sites aura été d'aucune utilité (dont le notre), car Games Fed a filtré l'accès à la salle presse en fonction des rédactions présentes. Au final un accès presse qui se transforme en un passe d'accès gratuit au festival.

Bilan jusqu'à la fin de la journée et le dimanche.
Du monde, beaucoup de monde. Cette édition 2008 a accueilli près de 48.000 visiteurs sur les trois jours d'ouverture. Les 120 exposants présents n'ont sûrement pas dû être déçu.
Parmi les stars du salon :

Activision, avec Call Of Duty 5,
Bacata, pour la promotion de l'écran 3D Zalman Trimon,
Eidos, avec la venue de Alison Carroll la nouvelle Lara Croft,
EA, pour la majorité des jeux présentés,
GOA, avec Warhammer Online - Age of Reckoning,
Microsoft, pour Gears of War 2,
Orange, avec PES 2009,
Razer, qui a mis beaucoup d'ambiance,
Ubisoft, pour Far Cry 2 et le nouveau jeu mettant en scène les Lapins Crétins,
et bien d'autres encore ...

La chaleur était elle aussi très présente durant toute la durée de l'évènement. Entre les ordinateurs, consoles, vidéo-projecteurs et projecteurs allumés. Il aurait fallu penser à ouvrir les fenêtres.  Le FJV 08, comme les années précédentes, n'a pas souhaité voir ses visiteurs quitter le salon pour fumer une cigarette ou pour prendre l'air et profiter de sa fraicheur. En effet, tout visiteur qui sortait du salon était contraint de s'acquitter d'une nouvelle entrée. Peut être que les choses auront changé d'ici 2009.
Interdit de sortir pour les visiteurs, une pause déjeuner s'impose. Direction les deux snacks disponibles. Une file d'attente impressionnante est bien entendu présente. Ce n'est pas bien grave, j'attends sagement. Après 20 bonnes minutes à patienter, non pas dans la file, mais au comptoir me voilà enfin servi. Au final, des prix pratiqués un peu trop élevés : 3 euros la canette de Coca ... les Champs Elysées se sont invités dans le Pavillon 6. Rupture de stock au niveau des sandwichs, cinq tables pour 100 personnes ...

Pour finir, la sortie du FJV s'est finie dimanche par une fouille légère des sacs ... Un vol à déclarer ?


Crédits photos : Esportsfrance et Tom's Games



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