Sommaire
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1. Comparatif CPU Vs GPU : 5 cartes graphiques sur 3 CPU -
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Protocole de test et présentation des cartes.
Avant d’attaquer le protocole en lui-même, regardons la configuration de test précisément.
Carte mère : Gigabyte X38-DS4
CPU : Intel E2180, E8500 et Q6600 (@3.0Ghz)
Mémoire : 2Giga DDR2 OCZ PC 6400
Disque dur : Hitachi 500Giga
Alimentation : Enermax 850Watts
OS : Vista Ultimate 64 bits
Drivers : AMD 8.9 et Nvidia 178.13
Dans ce comparatif nous avons inclus sept jeux différents : Crysis DX9, Crysis DX10, Company Of Heroes DX 9, Company Of Heroes Dx 10, Call Of Juarez Dx 10, GRID et Call Of Duty 4. Pour chaque jeu nous avons fait les benchs en trois résolutions : 1280*1024 – 1680*1050 et 1920*1200, mais pour chaque résolution nous avons également appliqué, ou non, un filtrage AA 4X. Comme toujours chaque mesure a été faite trois fois et la moyenne des trois a été retenue. Nous avons également arrondi à l’entier le plus proche pour simplifier la présentation et la lecture générale.
Au total donc ça ne fait pas moins de 5*3*7*3*2*3 mesures effectuées, soit 1890 mesures effectuées pour un total de 640 mesures retenues une fois les moyennes des benchs faites. A cela vient s'ajouter différents récapitulatifs de performances par carte ou par CPU.
Méthode de mesures des différents jeux.
Crysis Dx 9 et Dx 10

Pour Crysis nous avons sauvegardé une partie dans le jeu et à chaque bench nous avons restauré cette sauvegarde et effectué un trajet prédéfini, qui est toujours identique. Tous les détails sont réglés au maximum. Les mesures ont été effectutées avec Fraps. Que le jeu soit en Dx9 ou en Dx 10, la même sauvegarde a bien entendu été utilisée.
Company of Heroes Dx 9 et Dx 10

Un système de mesures intégré existe et il est relativement bien fait et performant, nous l'avons donc utilisé. Ici aussi tous les détails sont à chaque fois réglés au maximum.
Call of Juarez Dx 10

Un benchmark automatique existe aussi pour Call of Juarez, nous l'avons utilisé et les résultats sont ceux fournis par le bench automatique. Les détails sont ici aussi au maximum.
GRID Dx 9

Nous avons selectionné une course, une voiture et une position sur la grille de départ (dernière position). Pour chaque benchmark nous avons reproduit le même déplacement et les mesures ont été faites grâce à Fraps. Tous les détails sont évidemment encore une fois au maximum.
COD 4 Dx 9

Comme pour GRID et Crysis nous avons utilisé une sauvegarde de COD4 et effectué un déplacement toujours identique à chaque fois. Fraps nous a encore servi à mesurer le taux moyen d'affichage des images par seconde. Les détails sont évidemment au maximum. C'est d'ailleurs par ce jeu que nous allons ouvrir le bal...




























Commentaires
Il aurait été intéressant de tester avec un e2180 overclocké à 3 Ghz comme le q6600, afin de voir l'influence du cache...
Vraiment très intéressant, ça permet de se faire une bonne idée du meilleur "duo" du moment!
Le e8500 et le q6600 vous les avez testé à 3Ghz ok mais quel intérêt vue qu'on a d'un coté un conroe et de l'autre un perynn... vous auriez du comparer un e6600 et un Q6600 ou alors un Q9550 avec un e8300...
Il faudrait aussi tester Trackmania Nation Forever en "PC3 high" et "PC 3 Low" AAx4 et tout a fond , je suis a 135 Fps et 161 Fps en 1680x1050
Voila , une carte mere biostar de 130€ bouffe litteralement une ASUS ME2 + ROG et ma club3D bouffe la Asus HD4870 Matrix
Mais sachez que mettre PC3high en AAX4 est quasi impossible a tenir avec un E8x000
Les Qx000 sont capable de tenir le PC3 High , ombres , AAx8 dans trackmania
Les tests devraient etre E8x00 contre Q6600 et E6x00 contre Q8x00
E8500 a 70.000 sur 3Dmark2001
Aucuns Watercooling , pure Air
www.zonebench.com/.../ (www.zonebench.com/.../)
Dans tout les graphes la GTX280 fonctionne avec un Q6600 et non Q600.
Crysis DX 10 en 1680*1050, il manque un 0 sans le titre de présentation ^^, dans une texte "à une vongtaine" => vingtaine.
A la page de résumer pour la GTX260 on a oublier un 0 pour 1280*1024.
c'est à peu près tout pour les remarques XD sinon très bon dossier
Dommage de ne pas avoir oc le monstre au moins à 3ghz (atteignable avec n'importe quelle config)..
En tout cas merci pour le test, c'est du bon boulot
Softeac -> Qu'as tu eu comme bug ?
Jordy_55 -> je vais corriger ca
Merci à tous en tout cas
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