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Comparatif CPU Vs GPU : 5 cartes graphiques sur 3 CPU - Page 27

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GTX 260 : influence du CPU sur la carte.

Changement de gamme chez Nvidia, on passe à la GTX 260 avec la version de chez MSI qui est fidèle aux spécifications Nvidia.

Comme on pouvait s’y attendre, nous retrouvons toujours les mêmes jeux limités par le CPU, et la limite reste la même (normal vu qu’on est limité par le CPU qui lui ne change pas).

GRID ne décolle pas des 40 FPs avec l’E2180 alors qu’il monte à plus de 70FPS avec un Core 2. Cette fois-ci le Quad se démarque de l’E8500 en 1280*124 avec 6-7FPS de mieux.

Crysis en DX 9 reste toujours scotché à ses 30Fps alors que l’on monte à près de 60FPS avec un Core 2 E8500. La GTX 260 se retrouve limitée même en 1920*1200 sur ce jeu. En Dx 10 par contre pas de changement notable, il faut dire que la carte ne parvient pas à dépasser les 30 FPS donc l’E2180 n’atteint pas sa limite même si on s’en rapproche à grand pas.

Company of Heroes reste fidèle à lui-même et stagne à 90FPS en Dx 9 contre 50 en Dx 10.  Le Core 2 Duo E8500 arrive devant le Quad Core. Les différences sont relativement grandes ici car en 1280*1024 on passe de 88 à 198 FPS avec un E8500 ; en Dx 10 on passe de 50 à 99Fps. Même en haute résolution les différences sont bien présentes car la carte peut monter jusque 70 FPS en 1920*1200 alors que le CPU limite à 46 Fps.

Pour ce qui est des autres jeux pas de changement suivant le CPU utilisé, les FPS restent quasiment les mêmes.



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Commentaires  

 
0 #20 neinnn 08-12-2008 23:16
Le problème c'est que 90% des jeux ne sont pas conçue pour des processeurs quad :P
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0 #19 niko 29-11-2008 05:01
Les gars, il existe des dizaines de solutions CPU/GPU possible il est donc tout à fait normal qu'on est sélectionné les plus abordables/courant, tout le monde n'a pas les moyens de mettre 10 000€ dans sa config, soyez donc un peu indulgent et cessez cette gaminerie du kikaleplugro...
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0 #18 little 26-11-2008 08:35
Je ne comprend pas les critiques sur le choix des CPU.
On a un dual a petite fréquence pour voir s'il limite les perfs, puis un dual et un quad à "haute" fréquence pour voir si le quad est intéressant pour le jeu. Perso je trouve cela tout à fait judicieux.
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0 #17 seb 26-11-2008 00:08
je pense que la comparaison avec le e2180@3Ghz aurait pu être très interessante le Q6600 étant lui aussi OC. En tout cas beau boulot.
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0 #16 Gathor 25-11-2008 21:54
Softeac -> Les ombres ??? J'ai pas compris ta question

Moi -> Peut-être lors d'une mise à jour, mais pour le moment nous nous sommes concentrés sur des cartes graphiques seules.

Greg -> Chez Hfr ils ont utilisé des Drivers différents et plus récents. Pour nos tests nous avons utilisé les 178.13
Le Quad à été OC pour être a une fréquence très proche de l'E8500, sinon nous n'aurions pas pu mesurer précisément si les 4 cœurs sont utiles, la fréquence aurait pu limiter les performances.

Yo -> Merci, et on va essayer
:-)
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0 #15 yo59 25-11-2008 19:35
EXCELLENT !!!
Bravo pour le dossier qui fournit des informations très intéressantes, dans plusieurs combinaisons CPU / GPU / Résolution.
Continuez ciomme ça 8)
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0 #14 greg 25-11-2008 19:08
Je suis quand même étonner que le Q6600 ne fait pas mieux que le E8500 sur DX10 avec une carte nvidia...
Sur une news ici (www.hardware.fr/.../page1.html), ils ont de bien meilleurs performances avec le quad grace aux drivers multithreadés.
Dommage, on aurait pu voir tous les processeurs overclocké aussi (et pourquoi pas de gros OC comme le Q6600 à 3.6).
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0 #13 Moi 25-11-2008 16:29
Quid du SLI / Crossfire ?
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0 #12 softeac 25-11-2008 04:55
rien de grave c'est le site qui a bugé et j'ai floodé par defaut ....

Par contre j'aimerai savoir qui gere correctement les ombres sur E8x00 et dans quel jeux ... ;-)
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0 #11 Niko 25-11-2008 03:44
Super test !!! :-)
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0 #10 Gathor 24-11-2008 23:35
Le_Sage -> J'aurais eu un Q9xxx au moment de commencer mes tests je l'aurais utilisé, malheureusement je ne dispose pas à volonté de tous les CPU possible. La différence n'aurais de toute facon pas été énorme entre un et un , les tendances seraient restés les mêmes.

Softeac -> Qu'as tu eu comme bug ?

Jordy_55 -> je vais corriger ca ;-)

Merci à tous en tout cas :-)
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0 #9 Mesmero 24-11-2008 22:21
Mon petit e2180 mouline à 3.5ghz, perso je n'ai aucun complexe ^^.

Dommage de ne pas avoir oc le monstre au moins à 3ghz (atteignable avec n'importe quelle config)..

En tout cas merci pour le test, c'est du bon boulot :-)
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0 #8 Jordi_55 24-11-2008 21:24
Je suis fou ou les résultats dans crysis en DX9 et 1280*1024 sont les même avec AA ou non? :-x

Dans tout les graphes la GTX280 fonctionne avec un Q6600 et non Q600.

Crysis DX 10 en 1680*1050, il manque un 0 sans le titre de présentation ^^, dans une texte "à une vongtaine" => vingtaine.

A la page de résumer pour la GTX260 on a oublier un 0 pour 1280*1024.

c'est à peu près tout pour les remarques XD sinon très bon dossier ;-) comme quoi le quadcore peu attendre.
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0 #7 softeac 24-11-2008 19:49
Pour ceux qui veulent voir la bete ....

E8500 a 70.000 sur 3Dmark2001 ;-)

Aucuns Watercooling , pure Air ;-)

www.zonebench.com/.../ (www.zonebench.com/.../)
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0 #6 softeac 24-11-2008 19:40
Le sage, tu te trompes , c'est Wolfdale les E8x00 ;-)


Les tests devraient etre E8x00 contre Q6600 et E6x00 contre Q8x00
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