Blizzard a dévoilé les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour majeure de Diablo 4, la 2.0, qui sera déployée en octobre en même temps que la première extension payante, Vessel of Hatred. Cette mise à jour, actuellement en phase de test sur PC, apportera des changements radicaux au jeu, affectant le niveau maximum, la difficulté, le système de parangons, les classes, et bien plus encore.
Niveau maximum réduit, difficulté repensée
Le niveau maximum est abaissé de 100 à 60. Blizzard explique que ce changement vise à rendre la fin de jeu plus accessible, permettant à davantage de joueurs d’y parvenir plus rapidement. Les statistiques et les dégâts seront également réduits pour éviter une escalade incontrôlable.
La difficulté est entièrement repensée avec l’introduction des niveaux de Tourment, similaires à ceux de Diablo 3. Les joueurs pourront choisir entre la difficulté Standard (Normal, Difficile, Expert, Pénitent) jusqu’au niveau 60, puis passer aux niveaux de Tourment (de 1 à 4) en fin de jeu. Ces niveaux seront très exigeants, avec des pénalités importantes sur les statistiques du joueur.
Système de parangons revu, classes rééquilibrées
Le système de parangons est désormais basé sur le royaume, permettant à tous vos personnages de bénéficier des améliorations débloquées. Les points de parangon existants seront convertis en niveaux de parangon. Chaque classe recevra une nouvelle capacité active et cinq nouveaux passifs, offrant plus de flexibilité dans la création de builds. Les arbres de compétences ont été mis à jour avec de nouvelles connexions entre les nœuds.
Trois nouveaux objets uniques mythiques font leur apparition, ainsi que de nombreux aspects légendaires pour chaque classe. Les recettes de trempe ont été revues et de nouvelles ont été ajoutées, offrant plus d’options de personnalisation. De nombreuses compétences, passifs, objets uniques et aspects légendaires ont été rééquilibrés. La mise à jour 2.0 corrige également une multitude de bugs affectant le gameplay, l’interface utilisateur et divers aspects du jeu.
Un avenir incertain pour Diablo 4
Ces changements majeurs, bien que prometteurs sur le papier, suscitent des inquiétudes quant à l’avenir de Diablo 4. Certains joueurs craignent que ces modifications, notamment la réduction du niveau maximum et la refonte de la difficulté, ne dénaturent l’expérience de jeu originale. La période de test sur le royaume de test public permettra à Blizzard de recueillir les retours des joueurs et d’ajuster la mise à jour en conséquence. Il reste à voir si ces changements radicaux réussiront à revitaliser Diablo 4 ou s’ils marqueront le début d’une nouvelle ère controversée pour le jeu.