Nvidia a annoncé l’été dernier les RTX 20xx ainsi que le Ray-tracing et le DLSS , le géant vert avait cité Shadow of Tomb Raider comme étant un des premiers jeux à en bénéficier.
Shadow of Tomb Raider a été lancé en septembre dernier sans ces technologies, il aura fallu quelques mois pour la mise au point d’une mise à jour, c’est chose faite.
Le Ray-tracing consiste en un rendu réaliste des effets de lumière et d’ombres, il était réservé aux GeForce RTX 20xx mais depuis quelques jours il est accessible pour les GeForce GTX Pascal et Turing.
Le DLSS (Deep Learning Super Sampling), un anticrénelage basé sur de l’intelligence artificielle qui apporte une amélioration de la qualité de l’image.
Pour bénéficier des ces effets sur ce jeu comme sur les autres jeux d’ailleurs, il faut installer les derniers pilotes GeForce (419.35) et bien sur posséder une carte graphique GeForce RTX 20xx ou une GeForce GTX Pascal et Turing.