L’année 2023 approche et, comme le veut la tradition, un certain nombre de développeurs japonais ont fait part de leurs projets pour l’année prochaine à Famitsu et 4Gamer (traduction en anglais par Gematsu).
Ce que prépare les développeurs japonais
Faites défiler la page pour découvrir les mises à jour de Square Enix, Konami, Capcom, Altus, Sonic Team et bien d’autres.
Capcom
Hideaki Itsuno de Capcom promet une mise à jour de Dragon’s Dogma 2 en 2023 et Ryozo Tsujimoto, producteur de Monster Hunter, nous demande de garder un œil sur le Tokyo Game Show. En attendant, nous devrions bientôt avoir un nouveau regard sur Exoprimal.
“Nous publierons de nouvelles informations [sur Exoprimal] au printemps prochain, alors attendez-les avec impatience !“.
Atlus
2023 marque le 30e anniversaire de la série Shin Megami Tensei, et Atlus semble vouloir annoncer quelque chose de nouveau pour la série.
“La série Shin Megami Tensei a célébré son 30e anniversaire en octobre 2022 grâce au soutien de longue date de ses nombreux fans ! Shin Megami Tensei V a atteint un million de ventes dans le monde, et a attiré de nombreux regards au Japon et à l’étranger. En 2023, qui sera le 31e anniversaire, j’espère pouvoir donner quelque chose en retour aux fans en guise de remerciement.”
Konami
Le mot clé de Noriaki Okamura, producteur de longue date de Konami, pour 2023 est “très attendu”. Attendez-vous à “de nombreuses annonces” au cours de la nouvelle année.
“2023 sera une année de nombreuses annonces ! Restez à l’écoute !”
Square Enix
Selon Tomoya Asano, producteur de Square Enix, 2023 sera en grande partie une “année de préparation” pour la société, mais Yoshinori Kitase promet plus d’informations sur Final Fantasy VII Rebirth.
“Alors que le 25e anniversaire de Final Fantasy VII continue de susciter l’enthousiasme, j’espère pouvoir faire le point sur Final Fantasy VII Rebirth au moment opportun. Je vous en prie, attendez-la avec impatience !”
Sega
Sega ne chômera pas, puisque le studio Ryu Ga Gotoku promet de sortir “de nombreux titres” et que Sonic Team prévoit de poursuivre sur sa lancée en 2022.
“L’année dernière a été la plus grande année de l’histoire de Sonic, avec notamment la sortie de la suite du film, les nouveaux titres Sonic Origins et Sonic Frontiers, et l’animation Netflix Sonic Prime. Nous préparons une deuxième vague pour satisfaire les fans et maintenir cet élan en 2023. Nous avons déjà annoncé du contenu supplémentaire pour Sonic Frontiers, mais il y a beaucoup d’autres choses en dehors de cela, alors attendez-les avec impatience.”
SNK
SNK travaille sur un nouveau Fatal Fury et d’autres titres, mais le producteur Kazuhiro Fujishige tease également qu’ils commencent à travailler sur un nouveau jeu AAA.
“Cette année marquera le début du développement d’une nouvelle IP qui porte la grande vision d'”un titre AAA du Japon. Nous sommes en train de devenir un studio dans lequel les forces de nos équipes formées à partir de notre vivier diversifié de talents seront pleinement mises en valeur !”
Koei Tecmo
Koei Tecmo a de nombreux projets en cours, notamment Wild Hearts et Wo Long : Fallen Dynasty, mais ils ont également annoncé des nouvelles de Dynasty Warriors et une sorte de célébration du 40e anniversaire de Nobunaga’s Ambition.
“Comme la série Nobunaga’s Ambition va atteindre son 40e anniversaire, je voudrais faire divers préparatifs pour en faire une célébration encore plus excitante avec les fans !”
Koji Igarashi
Le maître d’œuvre de Castlevania/Bloodstained, Koji Igarashi, prévoit de terminer le développement de Bloodstained et de passer à autre chose.
“J’aimerais terminer le travail sur le contenu restant de Bloodstained : Ritual of the Night. Et cela nous mènera à l’étape suivante.”
Bokeh Game Studio
La nouvelle startup de Keiichiro Toyama, co-créateur de Silent Hill, Bokeh Game Studio, est sur le point de terminer le développement de leur nouveau jeu d’horreur Slitterhead.
“La production du premier titre de Bokeh Game Studio, Slitterhead, touche à sa fin.”
Fumito Ueda
Enfin, pour conclure, le créateur de Shadow of the Colossus et d’Ico, Fumito Ueda, prévoit de nous montrer son prochain projet.
“Toute l’équipe de GenDesign travaille dur pour être en mesure d’annoncer enfin quelque chose, alors s’il vous plaît donnez-nous votre soutien.”
Ce n’est qu’une petite sélection des messages du Nouvel An des devs japonais – vous pouvez consulter la liste complète ici.