NVIDIA a lancé aujourd’hui la carte graphique GeForce GTX 1650 à moins de cent cinquante dollars, comme les autres modèles de la famille GeForce GTX 16, la GTX 1650 est dérivée de l’architecture « Turing ».
Mais l’absence du Ray-Tracing matériel en temps réel RTX est confirmé. Il en est également de même avec les cores RT et les cores tensor.
La GTX 1650 est basée sur le processeur graphique « TU117 ». Il est gravé en 12 nm et c’est la plus petite déclinaison de « Turing ».
Il est équipé de 896 cœurs CUDA, de 56 TMU, de 32 ROP et d’une interface mémoire GDDR5.
Sa largeur de bus est de 128 bits et sa capacité est de 4 Go. Cette mémoire est cadencée à 8 Gbps. La bande passante est de 128 Go/s.
Le GPU est cadencé à 1485 MHz et le GPU Boost atteint 1665 MHz.
Avec ce tarif la GeForce GTX 1650 est positionnée face à la Radeon RX 570 4 Go d’AMD.