Stormgate, développé par Frost Giant Studios, fondé par d’anciens développeurs de Blizzard, se présente comme le successeur spirituel tant attendu. Après une campagne Kickstarter réussie et des retours positifs lors de la bêta fermée, Stormgate s’impose déjà comme un concurrent sérieux.
L’accessibilité au cœur de l’expérience
L’une des forces majeures de Stormgate réside dans son accessibilité. Le jeu propose un mode coopératif pour les débutants, leur permettant d’apprendre les ficelles du métier aux côtés de joueurs plus expérimentés. Le système BuddyBot, une innovation majeure, automatise les tâches de base telles que la collecte de ressources et la construction, permettant aux novices de se familiariser avec les mécaniques du jeu sans être submergés. L’interface intuitive et la mini-carte contribuent également à cette accessibilité, rendant le jeu agréable même pour les non-initiés.
Des factions classiques réinventées et des nouveautés audacieuses
Stormgate propose trois factions distinctes : The Blockade, la faction humaine classique, idéale pour les débutants ; Les Maloc, une armée infernale basée sur le sacrifice, nécessitant des réflexes rapides et une prise de risques calculée ; et Les Celestials, une faction innovante sans unités de travailleurs, dont la base est un vaisseau spatial mobile offrant des avantages stratégiques uniques. Cette diversité de factions promet une expérience de jeu riche et variée.
Stormgate se targue d’une réactivité quatre fois supérieure à celle de StarCraft 2, garantissant un gameplay fluide et réactif, essentiel pour un RTS. Cette amélioration permet des interactions coopératives sans lag, offrant une expérience de jeu optimale.
L’exploration : un élément clé de la stratégie
L’exploration est au cœur de Stormgate. Les joueurs doivent utiliser des unités de reconnaissance pour découvrir les dangers potentiels et exploiter les champs de bataille dynamiques et semi-destructibles. Les forêts peuvent être détruites pour créer des raccourcis, et certaines unités peuvent modifier la topographie du terrain, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire au jeu.
Des unités uniques et des campagnes scénarisées
Stormgate propose une variété d’unités aux capacités uniques, tout en conservant les rôles classiques du RTS. L’Atlas, par exemple, peut se transformer en une unité d’artillerie statique, tandis que d’autres unités peuvent se soigner, se camoufler ou s’enfouir sous terre. Des campagnes scénarisées sont également prévues, promettant une profondeur narrative exceptionnelle.
Bien qu’encore en phase alpha, Stormgate est déjà très prometteur. Les tests externes fermés débuteront en juillet, et les joueurs peuvent s’inscrire sur le site officiel pour avoir une chance de participer. Avec son accessibilité, sa réactivité, ses factions innovantes et ses campagnes scénarisées, Stormgate a le potentiel de devenir le nouveau standard des jeux de stratégie en temps réel.